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POWDER 覚書<神々>


最初に選ぶ。
あと、レベルアップ時に信心深さを増すことが出来る。

神々
名前ヒットダイスマジックダイスコメントボーナス
Agnostic(不可知論者:宗教的中立)1/21/2神の行動に対する抵抗力なし
Klaskov(ファイターの神)1+1/20簡単(負のアクション無し)HP回復速度
Belweir(ウィザードの神)01+1/2近接戦闘を嫌うマナ回復速度
Quizar(ローグの神)11/2騒音を嫌うトラップ回避
Tlosh(ネクロマンサーの神)1/21治癒の呪文を禁じる死の魔法
H'ruth(バーバリアンの神)20全ての呪文を禁じる斜め移動
Pax(クレリックの神)11死の呪文を禁じるペットのHP回復速度
><o|V|(xom カルト信者の神)0-20-2変数によるため予測不可なし
※XOMはHPとMPの利得のための特別なルールがある。

Agnostic(不可知論者:宗教的中立)
・初期装備
 鎧:ローブ(Plain Robe)
   武器:ロングソード(Long Sword)、レイピア(Rapier)、槍(Spear)、メイス(Mace)
 鎧:革の服(Leather Tunic)
   武器:ショートソード(Short Sword)、棍棒(Club)
 鎧:鋲付き革の服(Studded Leather Tunic)
   武器:ダガー(Dagger)、ナイフ(Knife)、弓(Bow)+何本かの矢(Arrow)
 スキルブックx1
 呪文書x1
 ボーナスアイテムx1(10%の確率で2つ目のボーナスアイテム)
・信仰
 どのような行動をしても信仰を得ることも失うこともない。
・服装規定
 なし

Klaskov(ファイターの神)
・初期装備
 武器:ロングソード(Long Sword)、シルバーソード(Silber Sword)、ウォーハンマー(Warhummer)、メイス(Mace)
 鎧:プレートメール(Plate Mail)、スプリントメール(Splint Mail)、バンデッドメイル(Banded Mail)、チェインメイル(Chainmail)
 スキルブックx1(またはガイドマニュアル)
 呪文書x1(または占いの書)
 ボーナスアイテムx1(10%の確率で2つ目のボーナスアイテム)
・信仰
 +1~+3:呪文を使わずに生き物を倒す
 +1:ドレスコードを着用
・服装規定
 ヘッドギア: アイアンヘルム(Iron Helm)
 シールド : タワーシールド(Tower Shield)
 アーマー : プレートメイル(Plate Mail)
 ブーツ  : 鉄の靴(Iron Shoes)
・ボーナス
 HPの自動回復速度が速くなる。
 レベルアップ時、スキルレベルを1.5、HPを6D2+3得る。呪文レベルやMPは増えない。

Belweir(ウィザードの神)
・初期装備
 武器:ダガー(Dagger)、ナイフ(Knife)、シルバーダガー(Silber Dagger)、ショートソード(Short Sword)、棍棒(Club)
 鎧:ローブ(Plain Robe)
 呪文書x2
 ボーナスアイテムx1(10%の確率で2つ目のボーナスアイテム)
・信仰
 +1~+3:呪文で生き物を倒す
 +1:ドレスコードを着用
 +1:ワンドを使う(Zap)
 +3:アイテムを鑑定する
 +N:呪文を使う(N=マナ/5)
 -1:複数の敵に囲まれる
 -1:物理攻撃をする(攻撃ごとに20%の確率)
・服装規定
 ヘッドギア: フロッピーハット(Floppy Hat)
 リング  : 各指に指輪(Ring)
 鎧    : ローブ(Plain Robe)
 ブーツ  : 先の尖ったスリッパ(Pointed Slippers)
・ボーナス
 MPの自動回復速度が速くなる。
 レベルアップ時、呪文レベルを1.5、MPを6D2+3得る。スキルレベルやHPは増えない。

Quizar(ローグの神)
・初期装備
 武器:弓(Bow)+何本かの矢(Arrow)、ダガー(Dagger)、ナイフ(Knife)、シルバーダガー(Silber Dagger)、シルバースピア(Silber Spir)、レイピア(Rapier)
 鎧:ローブ(Plain Robe)、革の服(Leather Tunic)、鋲付き革の服(Studded Leather Tunic)
 スキルブックx1(Book of H'ruth以外)
 呪文書x1(Tome of Healing以外)
 ボーナスアイテムx1(10%の確率で2つ目のボーナスアイテム)
・信仰
 +1~+3:遠隔攻撃で生き物を倒す
 +1:遠隔武器を使用
 +1:反撃できない(麻痺/睡眠)敵を攻撃
 +1:ドレスコードを着用
 +2:ワンドを使う(Zap)
 +5:罠を作成
 +5:秘密の扉や罠を発見する
 +5:アイテムを鑑定する
 -N:騒音を起こす(それぞれの騒音レベル1ごとに-2)
・服装規定
 ヘッドギア: レザーキャップ(Leather Cap)
 武器   : レイピア(Rapier)とバックラー(Buckler)、もしくは弓(Bow)、もしくは松明(Torch)
 鎧    : 革の服(Leather Tunic)または鋲付き革の服(Studded Leather Tunic)
 ブーツ  : ハイキングブーツ(Hiking Boots)
・ボーナス
 矢が壊れなくなる。非常に便利な火矢が使用出来る。罠を解除しなくても罠にかからなくなる。
 レベルアップ時、スキルレベルを1、呪文レベルを1/2、HPを4D2+2、MPを2D2+1得る。

Tlosh(ネクロマンサーの神)
・初期装備
 武器:ナイフ(Knife)
 鎧:ローブ(Plain Robe)
 スキルブックx1
 呪文書x1(Tome of NecromancyもしくはTome of Death)
 ボーナスアイテムx1(10%の確率で2つ目のボーナスアイテム)
・信仰
 +1~+3:遠隔攻撃を行う生き物を倒す
 +1:ドレスコードを着用
 +1:敵を(長く苦しませるために)治療する。吸血鬼の治療(vampiric healing)を行う。
 +N:死の呪文を使う(N=((manacost/5)+1)/2)
 +1:反撃できない(麻痺/睡眠)敵を攻撃
 -1:物理攻撃をする(攻撃ごとに20%の確率)
 -5:非吸血鬼の治療(non-vampiric healing)を使う
・服装規定
 ヘッドギア : ゴールドクラウン(Gold Crown)
 アミュレット: ゴールドネックレス(Gold Necklace)やルビーネックレス(Ruby Necklace)
 武器    : スタッフ(Staff)もしくはワンド(Wand)
 鎧     : クリスタルプレート(Crystal Plate)
 指輪    : 2つのゴールドリング(Gold Ring)
・ボーナス
 死のダメージに免疫がある。死の指の呪文は常に命中する。
 レベルアップ時、スキルレベルを1/2、呪文レベルを1、HPを2D2+2、MPを4D2+1得る。

H'ruth(バーバリアンの神)
・初期装備
 武器:棍棒(Club)、ウォーハンマー(Warhummer)、メイス(Mace)、スピア(Spir)、シルバースピア(Silber Spir)
 鎧:革の服(Leather Tunic)、鋲付き革の服(Studded Leather Tunic)
 スキルブックx2
 ボーナスアイテムx1(10%の確率で2つ目のボーナスアイテム)
・信仰
 +1~+3:近接攻撃を行う生き物を倒す
 +1:ドレスコードを着用
 +N:2体以上の的に囲まれる(N=2*敵の数)
 -1:ワンドを使う(Zap)
 -2:遠隔攻撃を行う
 死:呪文を使う
・服装規定
 ヘッドギア : 羽付きヘルメット(Feathered Helm)
 アミュレット: 何でも
 武器    : スピア(Spir)もしくはシルバースピア(Silber Spir)
 鎧     : 革の服(Leather Tunic)、鋲付き革の服(Studded Leather Tunic)、チェインメイル(Chainmail)、ミスリルチェインメイル(Mithril Chainmail)
 ブーツ   : 乗馬靴(Riding Boots)
・ボーナス
 斜め移動が可能(スタイラスで行う?)。ジャンプのスキルがある場合、斜めにジャンプが出来る。
 レベルアップ時、スキルレベルを2、HPを8D2+4得る。

Pax(クレリックの神)
・初期装備
 武器:棍棒(Club)、ウォーハンマー(Warhummer)、メイス(Mace)
 鎧:ローブ(Plain Robe)、チェインメイル(Chainmail)、ミスリルチェインメイル(Mithril Chainmail)、バンデッドメイル(Banded Mail)、スプリントメイル(Splint Mail)、プレートメイル(Plate Mail)、クリスタルプレート(Crystal Plate)
 スキルブックx1
 呪文書x1(Tome of NecromancyもしくはTome of Death以外)
 ボーナスアイテムx1(10%の確率で2つ目のボーナスアイテム)
・信仰
 +1~+3:アンデッドを倒す
 +1:ヒーリングを自分に使う
 +3:ヒーリングを自分でも敵でもない者に使う
 +N:ヒーリングを使う(N=((manacost/5)+1)/2)
 -1:吸血鬼の治療(vampiric healing)を行う
 -2:空腹状態でないのに、死体を食べる
 -1:友好的な非アンデッドモンスターを攻撃
 -2:無力な(睡眠/麻痺)非アンデッドモンスターを攻撃
 -5:非アンデッドの優しいモンスターを殺す
 -N:死の呪文を使う(N=(manacost/5))
・服装規定
 アミュレット: 何でも
 武器    : 任意の本
 鎧     : チェインメイル(Chainmail)、ミスリルチェインメイル(Mithril Chainmail)
 ブーツ   : サンダル(Sandals)
・ボーナス
 ペットのHP回復速度が上がる。
 レベルアップ時、スキルレベルを1、呪文レベルを1、HPを4D2+2得る、MPを4D2+2得る。

><o|V|(xom カルト信者の神)
・初期装備
 武器:完全にランダム
 鎧:完全にランダム
 スキルブックx1
 呪文書x1
 ボーナスアイテムx1(10%の確率で2つ目のボーナスアイテム)
・信仰
 模倣する神に準拠
・服装規定
 模倣する神に準拠
・ボーナス
 レベルアップ時、ヒットダイスを(1D5-1)/2=0-2、マジックダイスを(1D5-1)/2=0-2得る。
 そのダイス数分、1D10を振り、HPやMPを得る。
 つまり毎レベルごとに0~40のHPやMPを得ることになり、平均とは程遠い最強か最弱のキャラクターが出来上がる。

theme : POWDER
genre : ゲーム

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